RÖPORTAJ: BossLogic İnanılmaz Assassin's Creed Valhalla Yapıtını Açıklıyor - Men Life Web Dergisi

İçindekiler

Kedi şimdi çantadan çıktı. Ubisoft, Assassin's Creed serisinin bir sonraki bölümünün Viking temalı olacağını ve bu tatil sezonunda dünya çapında piyasaya sürüleceğini duyurdu. Ama bu sadece fabrika basın bülteninden ibaret değildi. Resmi tanıtımın geri sayımında Ubisoft, sekiz saatlik bir canlı yayında ortaya çıkan özel bir dijital sanat eseri yaratmak için Avustralyalı sanatçı BossLogic ile ortaklık kurdu. Hayranlar, BossLogic'in ana karakterin tasarımıyla birlikte yavaş yavaş oyunun ayarını ve zaman dilimini ortaya çıkaran karmaşık parçayı yarattığını görmeye geldi.

Sosyal medyada 2 milyonun üzerinde takipçisi ve Marvel ile ortaklıklar içeren bir özgeçmişi ile övünen dijital sanatçı BossLogic için Assassin's Creed'in son bölümü üzerinde çalışan bir rüya gerçek oldu.

“En başından beri Assassins Creed hayranıyım. Resmim Assassins Creed'den büyük ölçüde etkilendi. Onlar (Ubisoft) oyunun adından söz eder etmez, imzalamam ve projenin bir parçası olmam gerektiğini biliyordum” diyor Men Life Web Journal. "En sevdiğim oyun Origins çünkü her zaman mitolojiye büyük ilgi duydum. Bu yeni Vikings teması, o mitolojiyi daha da ileriye götürüyor, hepsi onu besliyor.”

Assassin's Creed Valhalla'da oyuncular, savaş ve zafer hikayeleriyle büyümüş azılı bir Viking akıncısı olan Eivor'un destanını yaşayacaklar. Eivor olarak oyuncular, erkek veya kadın olmayı seçebilecek ve Norveç'ten sürüldükleri için klanları için yeni bir yol oluşturmaları gerekecek. Oyuncular, Ubisoft'un “bugüne kadarki en gerçekçi Viking deneyimi” dediği Karanlık Çağlar boyunca destansı bir yolculuk yaşayacaklar.

BossLogic, "Bizim bakış açımızdan, Ubisoft'un yönünü ve oyunu nereye götürmek istediklerini gerçekten öğrenmek istedik" diyor. "Viking temalı olması benim için çok iyi oldu çünkü Vikings'i yeni izlemeye başladım. Bunu daha ileri götürmek için bana gerçekten ilham verdi, ama zor oldu. Halihazırda sevilen bir franchise'a yeni bir unsur veya tema eklemek her zaman bir meydan okumadır. Köklere sadık kalırken mevcut hayranların yeni yönden mutlu olmasını nasıl sağlıyorsunuz?”

Hayranlar, BossLogic ve New York merkezli ekibinin inanılmaz sanat eseri üzerinde parçaları bir araya getirmesini ve tüm tasarım sürecine ender bir bakış kazanmasını canlı yayın boyunca izledi. "Sıfırdan çalıştığımızı görebiliyorsun, bu yüzden biz giderken insanlar bizimle birlikte atlayabildi" diyor.

Bu noktaya gelmek için inanılmaz bir yolculuk oldu. MySpace'de el ilanları ve afişler oluşturmaya başlayan BossLogic, internetin en büyük dijital güçlerinden biri haline geldi. “İşten keyif aldım ve bu tutku nedeniyle daha iyi olmaya çalışmaya devam ettim” diyor. Bu çok fazla sanatçının düştüğü bir alan, diye açıklıyor BossLogic, “Eğer sanatla ilgileniyorsanız veya benim gibi fanartla uğraşıyorsanız, sürece ve eziyete devam edin. İnsanlar bana her zaman 'bu noktaya gelmek nasıl bir duygu?' diye soruyorlar ve bu harika hissettiriyor, ama mesele şu ki, siz de oraya gidebilirsiniz. Bütün bu genç sanatçılar ya bıraktılar ya da ikinci plana attılar. Yapma."

Kendi Lineage Studios ile birlikte çalışan Ubisoft ortaklığı, BossLogic'i Assassin's Creed serisini bu kadar başarılı yapan şeyin ne olduğuna bakmaya sevk etti. Dünya çapında satılan 140 milyondan fazla kopya ile oyun serisi, tüm zamanların en büyüklerinden biri haline geldi ve doğru olması için baskı yaptı. “Geliştirme sürecinde bizi çeken asıl şey dualiteydi” diyor. "Kahramanlar genellikle işi halletmek için karanlık tarafa adım atmak zorunda kalırlar. Aynı madalyonun zıt taraflarının iyi ya da kötü aynı sonuca nasıl yol açabileceğinin güzel bir örneği. Assassin's Creed'in üzerine inşa edildiği tüm tema dualitedir. Kahramanın işi yapabilmesi için kötü şeyler yaptığını görüyoruz. Bunu gerçekten sanat eserinde tasvir etmeye çalıştık. Fotoğrafta ağır bir yük altında olduğunu görebilirsiniz, soğuk tonlar ile sıcak tonlar arasında bir denge var, iyilik ve kötülük unsurları her zaman görünür durumda.”

Ubisoft'un yankıladığı bir duygu. Yeni Assassin's Creed Valhalla'nın yapımında yıllar geçti ve BossLogic ortaklığı, çıkışı başlatmak için ideal bir yoldu. Assassin's Creed Valhalla'nın yaratıcı direktörü Ashraf Ismail, “Oyuncuların önlerindeki inanılmaz Viking yolculuğunu deneyimlemelerini bekleyemeyiz” dedi. “Hem bir Viking akıncısı hem de bir klan lideri olarak Eivor'un botlarında olmak, oyuncuların İngiltere'nin kontrolü için bir güç mücadelesinin ortasında yeni bir ev kurmaya çalışırken Vikinglerin katlandığı çatışmaları anlamalarına yardımcı olacak.”

Yeni Assassin's Creed Valhalla ön siparişe açıldı ve Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC ve Ubisoft'un abonelik hizmeti olan UPLAY+ üzerinde sunulacak. Oyun, piyasaya sürüldükten sonra Xbox Series X ve PlayStation 5'te piyasaya sürülecek.

Avustralyalı sanatçıdan küresel yıldız olan BossLogic'e gelince, gelecek parlak görünüyor. Utangaç olsa da, sonraki projelerin zaten devam ettiğini itiraf ediyor. "Bir sürü çılgın şey oluyor. Çok fazla bir şey söyleyemem ama biri Marvel tabanlı, biri Warner Brothers tabanlı, diğeri ise Sony tabanlı. Sektörümüzü takip ederseniz, onları anlayabilirsiniz.”

Arkadaşlarınızla sayfasını paylaşan sitenin gelişimine yardımcı olacak

wave wave wave wave wave