The Last of Us Part II Hakkında Bilmeniz Gereken 7 Şey - Men Life Web Dergisi

O güne sadece yedi yıldan fazla bir süre kaldı Bizden geriye kalanlar PlayStation 3'te çıkış yaptı. Bu acımasız, şiddetli, duygusal odaklı destan, 200'den fazla Yılın Oyunu ödülü kazandı ve 17 milyonun üzerinde kopya satmaya devam etti. Şimdi, gelişme ve pandemi kaynaklı gecikmelerin ardından, The Last of Us Bölüm II nihayet 19 Haziran'da piyasaya sürülmeye hazır.

Geliştirici Naughty Dog'un merakla beklenen devam oyunuyla son iki haftadır yakından ilgileniyoruz ve söyleyecek çok olumlu şeyimiz var. Hikayeyi bozmadan çok şey paylaşmak zor, bu yüzden spoiler vermeden bir incelemeyi atlıyor ve oyunun giriş ve çıkışlarına (hikaye, oynanış, ortam, LGBT+ temsili, erişilebilirlik ve daha fazlası) odaklanıyoruz.

Biraz hype oluşturmak ve size biraz arka plan vermek için, bilmeniz gereken 7 şeyin bir listesi The Last of Us Bölüm II:

1. Hikaye: Ne Beklemeli?

Okumak, izlemek veya oynamak için can attığınız bir hikayedeki sürprizi veya çarpıklığı bozan spoilerdan daha kötü bir şey olamaz. Dolayısıyla bu bölüm spoiler içermemektedir. söyleyebilirim The Last of Us Bölüm II seni derinlere düşürür. Naughty Dog, orijinali hemen ardından devam filmiyle oynamanızı bekliyor ve ardından zaman çizelgesi sonraki yıllarda ileri geri atlıyor.

Bu devam filmi, ilk oyunun 'kutsal' sonundan kaynaklanan serpintileri ve hem Ellie'nin hem de Joel'in eylemlerinin devam eden sonuçlarını araştıran bir intikam hikayesidir. Pek çok yeni yüz var ve birçoğu orijinal ikili kadar ekran başında kalıyor. Ellie'nin kahraman olduğunu düşünme. Oyun boyunca sevdiğiniz karakterleri sorgulamaya başlayacak ve nefret ettiğiniz kişilerle öne çıkmaya başlayacaksınız. Ellie'nin tarafını tutacak, hareketlerinden iğrenecek ve herkes dişlerini sıkarken bu karakterlerden herhangi birinin iyi mi yoksa grup mu olduğunu merak edeceksiniz.

Oyun direktörü Neil Druckman daha önce bir röportajda hikaye için Francis Ford Coppola'dan ilham aldığını söylemişti. vaftiz babası. Karşılaştırmalar şeffaf değil. Druckman, Coppola'nın orijinal beğenilen filmiyle rekabet etmesi gerektiğinden bahsediyor olabilir. TLOU II'nin tonu ve şiddeti Cormac McCarthy'ninkiyle aynı seviyede. Yol.

2. Oynanış Harika

İyileştirmeler savaş ve keşif için yeni katmanlar eklerken, oynanış orijinalin hayranlarına tanıdık gelecek. Zıplama ve tırmanma gibi basit şeyler, karakterlerin sonuç olarak daha çevik ve inandırıcı hissetmesini sağlıyor. Geliştirilmiş hareket, insanlarla ve virüs bulaşmış kişilerle yapılan muharebe karşılaşmalarına taşınıyor, çünkü artık daha iyi gizlilik veya taktik avantajlar için araçların altından geçebilir, çatlaklardan geçebilir ve düşmanların üzerine tırmanabilirsiniz.

Enfekte olmuşlardan bahsetmişken, herkesin favori Tıklayıcıları, Koşucuları ve Şişiricileri geri dönüyor, ikincisi daha az yaygın ama orijinal oyunda görülenden çok daha tehlikeli. Devam filmi, virüslü iki yeni sürüm içeriyor, ancak onları tanıdık düşmanlardan ayıran şeyleri bozmayacağız.

İnsanlar bu sefer daha yaygın ve gruplar arasında farklılık gösteren birkaç yeni numaraları var: Biri ağır silahlı ve kokunuzu takip edebilen köpeklerle devriye geziyor. Diğeri daha sinsi, ok ve yay kullanıyor ve gizlice yaklaşıp pozisyonunuzu kuşatmaya çalışıyor. Bir sonraki bölümde bu gruplar hakkında daha fazlası var, ancak her bir düşmana bir isim verildi. Naughty Dog, düşmanları insanlaştırmak için arkadaşlarının düşmüş takım arkadaşlarının isimlerini söyleyebilmeleri için yaptı ve böylece hayatlarını vahşice sonlandırmayı iki kez düşüneceksiniz.

Muharebe karşılaşmaları arasında, silah geliştirmeleri, Molotof kokteylleri, mayınlar ve daha fazlasını yapmak için cephane ve parçalar toplayacaksınız. Her ortam, keşfetmeye istekli olanları ödüllendiren yeni silahlar, beceriler, yükseltmeler ve koleksiyonlarla orijinal oyunda görülenlerden çok daha büyüktür. Söylentilere rağmen, The Last of Us Bölüm II açık dünya oyunu değildir.

Genel olarak, TLOU II'nin tamamlanması yaklaşık 25 saat sürer. Herhangi bir doğrusal hikaye odaklı oyunun herhangi bir hakkı olduğundan çok daha uzundur, ancak bu aşk, kayıp ve intikam hikayesi asla hoş karşılanmaz.

3. Seattle'da Uykusuz

Seattle tek ortam olmasa da, oyunun çoğu Washington Eyaleti'nin en büyük şehri içinde ve çevresinde gerçekleşir. Spoiler vermemek için diğer ayarlardan bahsetmeyi atlayacağız.

IGN ile yaptığı bir röportajda Neil Druckman, Seattle'ın birincil ortam olarak seçilmesinin nedenlerinden birinin, çeşitli konumları nedeniyle olduğunu söyledi.

Druckman, "Şehirde çok fazla zaman geçireceğimizi biliyorduk ve iyi bir Naughty Dog oyunu gibi, sanat tarzları ve mekanları açısından işleri değiştirmemiz gerekiyor" dedi. "Bu yüzden ekip, şehrin mimarisini, ülkenin o bölgesinde yetişen bitki örtüsünü çok inceledi."

Druckman muhtemelen gökdelenler, yemyeşil çevre yeşillikleri, turistik yerler ve çevreleyen okyanusun eklektik karışımına atıfta bulunuyordu.

Tabii ki, The Last of Us kıyamet sonrası bir dizi, bu yüzden binalar çöküyor, okyanus sular altında kalıyor ve her şeyi başlatan parazit mantarı her yere yayılıyor.

Seattle'ın kanalizasyonlarının çürümesi ve kullanılması, Druckman ve ekibin korkuları eklemesine izin verdi. Druckman, IGN'ye şunları söyledi: "Duvara dönüşen Stalker'larımız var ve bazen ölüyorlar ve hiçbir şey olmayacak ve bazen duvarı söküp size saldıracaklar" dedi.

Seattle aynı zamanda yaşayanlara da ev sahipliği yapmaktadır. Washington Kurtuluş Cephesi, şehri geri alan ağır silahlı bir militan örgüt. Aynı zamanda, modern teknolojiyi terk eden ve baskıcı bir hukuk sistemi altında yaşayan dini bir mezhep olan Seraphites ile savaş halindedirler. Ellie ve arkadaşları kendilerini ortada kalmış bulurlar.

4. LGBT+ Temsili

The Last of Us Bölüm II En acımasız ve amansız oyunlardan biri olarak aşağı inmesi muhtemeldir, ancak aynı zamanda en ilerici ve kapsayıcı oyunlardan biri olmak için zaman bulur. Orijinal oyunun DLC'sini bitiren herkes Sol arka ya da devam filminin ilk ön gösterimlerini görenler Ellie'nin cinselliğini çok iyi anlayacaktır.

Ellie, bir gişe rekortmeni filminde nadiren görülen bir şey olan, açıkça eşcinsel bir kahramandır. Ayrıca önemli bir rolde bir Trans karakteri var. Druckman daha önce Naughty Dog'un oyunlarındaki çeşitliliğin diğer unsurlar kadar önemli olduğundan bahsetmişti "çünkü nihayetinde daha iyi hikayelere yol açar."

Naughty Dog, bu karakterleri erkek bakış açısıyla ele almaya çalışmaktan daha iyisini biliyordu. Halley Gross'u ortak yazar olarak işe aldılar. Gross'un önceki kredileri arasında HBO'nun ilk sezonu için yazarlık yer alıyor. Batı dünyası, tartışmasız en iyi sezon.

LGBT+ karakterlerinin temsili incelikli veya kaba değildir. Doğal hissettiriyor. Umarım, LGBT+ topluluğu bu karakterleri memnuniyetle karşılar ve ortam o kadar da temelli olmasa bile alt kültürlerinin uygun temsillerini bulur.

5. 60'tan Fazla Erişilebilirlik Seçeneği Var

PlayStation Blog'da yayınlanan bir makale, oyunun engelli kişiler için daha erişilebilir hale getirmek için 60'tan fazla ayar içerdiğini ortaya koydu. Seçeneklerden birkaçı, ince motor ve işitmeye yardımcı olmanın yanı sıra az gören ve hatta görme engelli oyunculara fayda sağlayan ayarlara da yardımcı olur. Geliştirme ekibi, görme, işitme ve motor erişilebilirlik için önerilen tüm ayarları yapılandıran bir başlangıç ​​noktası olarak üç erişilebilirlik ön ayarı oluşturdu. Bireysel ihtiyaçlara uygun bir ön ayar seçtikten sonra bile, her zaman bireysel seçenekleri gözden geçirebilir ve ince ayar yapabilirsiniz.

Oyuncular, dokunmatik yüzey kaydırmaları ve denetleyici sallamaları dahil olmak üzere her denetleyici girişini yeniden eşleyebilir. Ayrıca kamera yardımı ve kilitli nişan alma için genişletilmiş seçenekler de var. Aşağıdaki bağlantı aracılığıyla PlayStation Blog'daki tüm erişilebilirlik seçeneklerini keşfedebilirsiniz.

6. İncelemeler

İncelemeler 12 Haziran'dan beri çevrimiçi görünüyor ve oyun neredeyse evrensel övgüyle karşılanıyor. Ausgamers, TLOU II'ye olası 10 üzerinden 9.2'lik bir not verdi: "Hem oyun boyunca hem de intikam için rotanızı çizerken çok eğleneceksiniz." Avustralyalı yayın, oyunu acımasız şiddet ve duygusal elle tutulan hikaye anlatımı arasındaki kopukluğu ve ayrıca oyun dünyasının geliştiricilerinin inanmanızı istediği gibi açık olmaması nedeniyle eleştirmesine rağmen.

Oyunu yakın zamanda kendim bitirdim ve tam bir inceleme için zamanım olmasa da şunu söyleyeceğim. The Last of Us Bölüm II hikayenin ve oynanışın ezici vahşeti nadiren pes etse de, neredeyse tüm yönleriyle orijinali gölgede bırakıyor. Tüm trajedi ve kalp kırıklığı arasındaki ışıkta biraz daha zaman geçirmek hoş bir ek olurdu.

Yazma sırasında, The Last of Us Bölüm II olası 100 üzerinden 96'lık inanılmaz derecede sağlıklı bir Metacritic puanına sahiptir.

7. Resmi The Last of Us Podcast'inde Orijinal Oyunu Yeniden Yaşayın

Orijinal oyun hakkında derinlemesine bir sahne arkası tazeleme arıyorsanız, yazar ve komedyen Christian Spicer, geliştiriciler, oyuncular ve işbirlikçilerle artık klasik olan oyunu yansıtan sekiz bölümlük bir podcast serisine ev sahipliği yapıyor. hayata geçirdi.

Her Salı yeni bölümler geliyor. Bölüm 1, oyunun ilk birkaç saatine odaklanıyor. Bizden geriye kalanlar Naughty Dog'dan Neil Druckmann ve oyun tasarımcısı Anthony Newman'ın yanı sıra Ellie ve Joel Ashley Johnson ve Troy Baker'ın arkasındaki oyuncularla.

7 Temmuz'da, devam filmini oynama şansınız olduğunda, podcast serideki bu heyecan verici yeni girişin paketini açacak.

The Last of Us Bölüm II 19 Haziran'da PlayStation 4'e özel olarak çıkıyor.

Yazar, yayıncının izniyle oyunun bir kopyasını aldı

wave wave wave wave wave